Buffer
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Permite crear un Buffer alrededor de un objeto de cualquier tipo, obteniendo como resultado un polígono.
Seleccione la "Herramienta para crear buffers" en el panel de dibujo.
- Desplazamiento y Unidad de medida: especifica la distancia entre el objeto original y el resultante.
- Capa destino: representa la capa donde se guardarán los resultados.
Puede optarce por una capa existente seleccionando de la lista desplegable, o en crear una nueva capa. - Superponer polígonos: El asistente guardará el resultado en la capa destino, dejando intacto el objeto de referencia.
- Eliminar anterior: El objeto de referencia será eliminado al finalizar el asistente.
- Sustraer anterior: Al objeto resultante se le sustraerá el polígono seleccionado de referencia.

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